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Alt 29.01.2006, 23:05   #10
gumpensund
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Also ma vorweg : hab das aufgemacht, um das mit euch zu entwickeln
und paar Ideen auszutauschen. Nicht um euch ein fertiges Gumpkonzept
vorzukauen - das wär für mich lahm

Zitat:
Naja ich kenne keine Sim die ein realistisches Raketenmodell besitzt.
von Raketen war Eingangs gar nicht die Rede, eher von Gleitern und einem
Nahziel von 23 - 30 km Höhe ... und Sims für Gleiter gibbet ausreichend.

Zumindest seh ich "Rakete" mom nicht im Mittelpunkt, höchstens später in
der 2. Stufe ... oder in Form von zwei kleinen Boostern.

Zitat:
Wir brächten dann schon wen der ein entsprechendes Flugmodell programmieren könnte...
warum das Rad neu erfinden ... wir nehmen ein schon vorhandenes, grob
ähnliches Modell und verändern nur paar Parameter, langt erstmal.

+

was so eher exotische Antriebe betrifft ... da gibt es vllt Perspektiven,
die innem anderen Fred passend wären. Und wenn ich selbst vorhätte,
den "Falcon" nachzubauen oder Vril7 ... oder gleich Perrys Kugelraumer,
hätt ich es eher in SF aufgemacht, als hier ...

hab dazu eher Gedanken wie ... was könnten uns gepulste Triebwerke
nutzen oder nen fetter TurboFan oder ab gewissem Speed gar simple
LoCost Staustrahler. Also eher was simples und bewährtes ...

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